segunda-feira, 22 de novembro de 2010

Games - Análise: Kinect e alguns jogos


Como prometido, após fazer um teste mais apurado do KINECT na casa de um grande amigo meu, aqui estou para fazer uma análise detalhada do acessório.

Antes de começar, gostaria de confirmar duas verdades:

1) O KINECT é realmente um acessório fantástico!

2) O KINECT exige espaço para jogar. E não é pouco espaço!

Cheguei ao apartamento deste meu amigo por volta das 15:00 HRS. Como ele mora em prédio, subi os 21 andares e quando a porta do elevador abriu, já pude escutar as risadas vindas do apartamento dele. Eles estavam jogando Dance Central junto com outro casal de amigos. É interessante que nenhum deles curte música POP, mas ao vê-los dançando Lady Gaga, não pude conter a risada. Ali já pude atestar o efeito que o KINECT traz, que é justamente a diversão e a euforia (E micos generalizados também, porque não... Rss).

Dance Central [Versão DEMO]

Dance Central é sem dúvidas, um dos melhores jogos desta leva inicial do KINECT. A precisão de captura dos movimentos é impressionante. Já havia tido esta impressão no evento do PXB, mas testando com mais calma, acabei me surpreendendo ainda mais. O jogo é uma verdadeira “academia de dança”, pois antes de começar a música, você tem uma espécie de tutorial onde um instrutor te passa todos os passos detalhadamente. E não pense que você conseguirá trapaceá-lo (Rss), você terá que executar os movimentos com precisão, caso contrário o jogo reduz a batida da música, executando os passos mais devagar para que você acerte e dê continuidade na música. Resumindo: Prepare-se para parar as baladas daqui pra frente! (Rss) Ao contrário de ROCK BAND/GUITAR HERO, a junção do KINECT e o Dance Central consegue unir a diversão ao aprendizado.

Joy Ride [Versão DEMO]

Depois de jogar bastante o Dance Central (E olha que eram só duas músicas na versão DEMO), partimos para o Joy Ride. Foi o único jogo que eu testei realmente no evento do PXB e minhas impressões não foram muito boas. Depois de jogar bastante neste final de semana, minha opinião continuou a mesma. O jogo peca pela simplicidade. A precisão dos movimentos não é tão precisa quanto a dos outros jogos e continuo achando que teria sido melhor se a Microsoft tivesse lançado este jogo direto pela XBLA sem a utilização do KINECT. Como vocês devem saber, Joy Ride é uma cópia descarada de Mario Kart e temos condições de soltar itens para atrapalhar os outros adversários. É aí que está a pior parte da jogabilidade, lançar o item. Acreditem, é horrível. Você precisa levantar o braço esquerdo para lançá-lo, fazendo com que você só tenha condições de fazer isso nas retas. Para piorar, devido a imprecisão dos movimentos de Joy Ride, freqüentemente você verá este movimento não ser captado, impedindo de soltar o item naquele instante. Isso atrapalha muito, pois o não lançamento do item naquele momento pode ser crucial para decidir a corrida a seu favor. Apesar destes problemas, me diverti um pouco com ele. Creio que não vale a pena comprá-lo agora. Eu esperaria um usado ou uma redução drástica no preço do novo.

Your Shape: Fitness Evolved [Versão DEMO]

Aí está um jogo que me surpreendeu bastante, apesar de ter experimentado apenas uma modalidade. Your Shape será (Como ele mesmo se intitula) seu Personal Trainer em casa. Logo no início o jogo calcula suas medidas e já parte para programas de exercícios colocando-o para suar e queimar algumas calorias. Infelizmente na versão de demonstração só temos uma modalidade. Nela, somos colocados de frente para alguns blocos que vão aparecendo nos cantos da tela. Seu objetivo é quebrá-los utilizando socos altos e baixos, fazendo com que você trabalhe bastante os braços e o quadril. É uma academia virtual! Não sei como serão os outros modos de jogo, mas me surpreendi bastante com Your Shape. De olho nele!

Kinect Adventures [Versão FULL]

Já eram passadas 17 horas e o jogo do Corinthians já havia começado. Você deve estar se perguntando: “Tá SAM, mas o que diabos o KINECT tem a ver com isso?”. Eu respondo: TUDO. Como eu disse no início desta análise, o KINECT consegue encantar qualquer um, até o mais fanático torcedor do Corinthians (Rss). O anfitrião é fanático pelo clube paulista (Carinhosamente chamado por mim de Gambás... Rss) e por causa do KINECT, ele nem se interessou em ver o jogo! Ele deixou uma televisão ligada no quarto dele e ficou na sala se divertindo com a galera. Olha, eu jamais pensaria que isso poderia acontecer! (Rss). Foi até estranho!

Isso é o KINECT!

Bom, falando do Adventures, foi o único jogo completo que pude testar. Sem dúvidas, o jogo perfeito para vir acompanhado ao acessório. Ele possui diversos modos que exploram bastante os recursos do KINECT. Há mini-games onde você irá tapar buracos dentro de um Aquário, onde para isso você irá utilizar os braços, pernas e até a cabeça. Hilário, diga-se de passagem! Você jogará uma espécie de Squash com o corpo, rebatendo bolas para quebrar blocos em uma parede. Você será colocado em um bote e descerá corredeiras, trabalhando diretamente com o seu companheiro caso esteja jogando em dupla. Há também um modo bem divertido onde você estará numa espécie de carrinho e terá que desviar de obstáculos pulando, abaixando e indo para os lados, não esquecendo é claro de recolher as moedas que passam pelo caminho. São mini-games divertidos que fará que você jogar por horas e horas sem ver o tempo passar. Fora que o jogo possui um modo “carreira”, onde você terá que completar os desafios, ganhando recompensas no final. E acredite, as recompensas são hilárias, principalmente a da estátua viva (Não vou detalhar para não estragar a surpresa). Ao final de cada partida, fotos dos jogadores serão exibidas, arrancando gargalhadas de todos na sala. Kinect Adventures é muito melhor do que eu pensava. A captura dos movimentos se mostrou muito precisa e me diverti muito com ele.

Análise do espaço necessário para jogar

Bom, depois de jogar bastante, tive que ir embora, mas antes resolvi fazer um teste de espaço para ver se conseguiria jogar com o KINECT no meu apartamento. Tenho 2,09M entre a TV e a parede onde fica encostado o sofá, que terá que ser removido para ter esta distância, diga-se de passagem! (Rss).

A sala do meu amigo é bem grande, portanto deu para jogarmos tranquilamente. Fiz uma medida com uma trena, limitei os 2 metros que eu teria no meu apartamento e pedi para o KINECT calibrar naquela distância. A resposta do KINECT: Seu espaço de 2M é suficiente, porém você não poderá jogar com duas pessoas. Pois é galera, confirmo mais uma vez que para jogar o KINECT, é necessário ter no mínimo 2,5M, afinal o principal atrativo do acessório é jogar com os amigos. Fiquei um pouco decepcionado quanto isso, pois infelizmente não poderei comprar o acessório num primeiro momento. Terei que estudar alguma forma de conseguir espaço lá em casa e principalmente, convencer a esposa a me ajudar nisso! (Rss).

Bom, contratempos a parte, o KINECT é sem dúvidas uma revolução. Um acessório fantástico que mudará a forma como as pessoas enxergarão o ato de jogar. Se você tem espaço em casa e dinheiro para comprá-lo, não pensaria duas vezes. Já estaria procurando um para comprar. Tenho certeza que você não irá se arrepender.

sexta-feira, 19 de novembro de 2010

Filme - Crítica: Kick-Ass: Quebrando tudo [DVD]


Sinopse: 'Kick Ass - Quebrando Tudo' acompanha um estudante nerd chamado Dave Lizewski que decide virar super-herói, apesar de não ter a menor capacidade atlética ou coordenação motora. Quando uma imagem sua, defendendo alguém contra bandidos, chega na internet, logo vem a fama e novos personagens se juntam a ele nesta verdadeira aventura violenta e de vinganças pessoais. As coisas mudam quando ele encara vilões reais com armas de verdade.

Crítica: Se eu tivesse que definir KICK-ASS em uma única palavra, eu diria que o filme é “Insano”. Baseado numa HQ, KICK-ASS é insano pelo simples fato de conseguir a proeza de misturar dois dos estilos mais COOLS do cinema na atualidade. A irreverência e genialidade de Quentin Tarantino e a sutileza e humor NERD que o produtor/diretor Judd Apatow conseguiu dar aos seus primeiros filmes como “Superbad” e “O virgem de 40 anos”.

Citei Quentin Tarantino, pois o filme consegue ter personagens caricatos, humor negro, violência e diálogos ríspidos e inesquecíveis que são características do estilo do diretor. Já o estilo de Judd Apatow está impregnado na inocência e anseios do jovem Nerd Dave, personagem principal do filme.

E se não bastasse essa junção de estilos, o filme consegue retratar uma história engraçadíssima e atualizada. Quem nunca pensou em ser um super herói? O que impede uma pessoa de se vestir de super herói e sair fazendo o bem? Questionamentos como esses são feitos diariamente por Dave, e é aí que o rapaz tem a brilhante idéia (ou não.. Rss) de arrematar uma fantasia no E-bay (Alguém falou em atualidade?) para bancar o vigilante nas ruas combatendo o crime e praticando o bem. Aquele Nerd, denominado por ele mesmo como um cara normal (mas que no fundo é um tremendo perdedor) tem a chance de fazer a diferença se tornando KICK-ASS, um super herói nem tão super assim! (Rss)


O problema é que com o tempo, Dave vai sentir na pele as dificuldades da “profissão”. Logo na sua primeira missão, ao tentar impedir que dois ladrões roubem um carro, Dave, ou melhor, KICK-ASS é esfaqueado e atropelado, obrigando-o a passar por uma cirurgia e afastando-o por um bom tempo das ruas. Após se recuperar, persistente, Dave resolve continuar vivendo KICK-ASS e ao impedir que um cara seja espancado por 3 marginais, o “herói” vai parar no YOUTUBE após o seu feito ser filmado por curiosos na rua. Instantaneamente, devido a facilidade da Internet, KICK-ASS se torna um verdadeiro herói nacional e vira o HIT do momento. Diante da oportunidade de ser algo que ele nunca foi, Dave na pessoa de KICK-ASS cria uma conta no My SPACE e uma página na Internet para se comunicar com os seus novos fãs.

Porém a fama traz responsabilidades, e KICK-ASS terá que enfrentar um perigo muito maior, agora com a ajuda de uma dupla de “heróis” totalmente NO-SENSE. É aí que entra a personagem mais caricata e interessante da história, a heroína HIT GIRL, interpretada pela talentosíssima Chloe Moretz. Acredite, a garotinha rouba a cena desde o primeiro momento que surge na tela. Totalmente no-sense, a cada frase e atitude da personagem, você se diverte e se surpreende ao mesmo tempo. Ela consegue unir a inocência de uma garota da sua idade junto à maturidade de uma mulher experiente. Você não consegue definir a real personalidade da garota, e é justamente aí que entra uma surpresa atrás da outra!


KICK-ASS é aquele tipo de filme feito para se divertir e não levá-lo a sério. Obviamente que você irá se deparar com cenas impossíveis de se acontecer, mas é justamente aí que está a graça do filme. Cada personagem, situações, diálogos, etc, foram feitos para divertir o público, e isso KICK-ASS consegue com maestria.

Junto com Zumbilândia, KICK-ASS é uma das melhores comédias lançadas nos últimos anos. Extremamente atual e divertido, este filme merece ser visto por todos, principalmente pra galera que curte temais mais atuais. Recomendadíssimo!

Nota: 10

Filme - Crítica: Predadores [DVD]


Sinopse: Um mercenário que relutantemente lidera um grupo de combatentes de elite e descobre que eles foram levados para um planeta alienígena para servirem como presas. À exceção de um médico que caiu em descrédito, todos são assassinos a sangue frio: mercenários, mafiosos da Yakuza, presidiários, membros de esquadrões da morte - ou seja, "predadores" humanos que agora serão sistematicamente caçados e eliminados por uma nova raça de Predadores alienígenas.

Crítica: Um dos vilões que mais gosto no cinema é o Predador. Uma criatura fascinante, com instinto de caça magnífico e uma inteligência ímpar. Tudo isso somado ao arsenal de armas e aparatos tecnológicos utilizados em prol do principal objetivo do monstrengo, caçar e colecionar troféus (De preferência crânios ainda anexados à espinha). (RSS)

O primeiro filme é sensacional e disparado o melhor deles. Foi através dele que Arnold Schwarzenegger apareceu para o mundo, tornando-se em pouco tempo um dos maiores astros de ação daquela época. O segundo filme não é ruim, ao contrário do que muitos acham, mas não chega ao patamar de qualidade que o primeiro filme estabeleceu. Nem vou me dar o trabalho de falar da junção da franquia com a do Alien, pois na minha opinião, foi uma tremenda falta de respeito com os fãs unirem duas das maiores criaturas do cinema daquela forma. Filmes porcos!

Com o intuito de colocar a franquia do Predador no seu devido eixo, o diretor Nimrod Antal, em parceria com Robert Rodriguez, resolveu lançar este novo filme chamado “Predadores”. Na história, ele não tem qualquer ligação com os anteriores, apenas faz uma menção ao primeiro filme numa cena em que a personagem de Alice Braga diz que conhece a criatura por causa de um massacre que ocorreu em 1987 (Ano em que o primeiro filme se passou). Apesar de não ser uma continuação direta, “Predadores” faz uma série de homenagens ao primeiro filme, bebendo da fonte de sucesso dele com elementos da década de 80, desde a trilha sonora, até algumas frases ditas pelos personagens. Quem não se lembra daquela música que toca no primeiro filme quando eles estão dentro do helicóptero a caminho da floresta? Pois é, até ela está neste novo filme. Confesso que fiquei com um baita sorriso no rosto quando a ouvi.

Porém a semelhança com o primeiro filme para por aí. Infelizmente o filme erra em diversos pontos importantes, que o impedem de se tornar um re-início promissor da franquia. Começando pelo personagem principal. Adrien Brody não chega nem aos pés do Schwarzenegger como ator de filme de ação. O cara até se esforça, mas em nenhum momento consegue convencer o público de que ele é um cara durão. Além disso, o filme coloca um monte de personagens, um mais bizarro que o outro sendo caçados pela criatura, sem qualquer explicação. Os personagens não são trabalhados e você acaba não tendo ligação com nenhum deles, fazendo com que suas mortes não sejam sentidas em momento algum. Pior ainda é ver o personagem de Laurence Fishburne surgindo do nada e não tendo qualquer peso na trama.

Infelizmente não me empolguei com este filme, apesar de ter gostado das homenagens ao primeiro. Só espero que esse não seja o último, pois na maior parte das críticas, ele não se saiu tão mal. Eu como fã do Predador, só me resta torcer para que novos e BONS filmes venham!

Nota: 7

quinta-feira, 18 de novembro de 2010

Games - A saga do Kinect começa agora!


Hoje está sendo o lançamento oficial do KINECT aqui no Brasil. Como eu disse, num primeiro momento não penso em comprá-lo por falta de espaço na minha sala. Da televisão até a parede onde fica encostado o sofá, tenho apenas 2,09M, ou seja, eu até conseguiria jogar sozinho desde que eu tivesse que arrastar o sofá (O que com certeza provocaria a ira da patroa... RSS). Porém com esta distância, jogar com 2 pessoas se tornaria inviável, pelo menos é o que a maioria está falando (Eu teria que ter no mínimo 2,5M). Resumindo: Por causa do meu apartamento, estou impossibilidade de comprar este acessório magnífico.

Confesso que está sendo extremamente complicado resistir o famoso HYPE criado encima do acessório. Praticamente toda a minha TIMELINE do Twitter e amigos que possuem o Xbox 360 estão falando do KINECT. O acessório literalmente caiu no gosto dos jogadores, e não é a toa que desde as 00HRS de hoje, o acessório não está durando mais do que 20 minutos no estoque das lojas. Não sei se esta loucura se deve ao estoque limitado do aparelho ou se a procura está muito grande realmente. Acredito que seja uma junção das duas coisas, pois na minha opinião a Microsoft Brasil mais uma vez subestimou o Mercado brasileiro e não colocou peças suficientes para atender a demanda. Além disso, o número de interessados no aparelho aumentou muito nesta última semana, principalmente após a famosa “propaganda boca-a-boca” que muitas pessoas estão fazendo nos fóruns e mídias especializadas.

Mas antes que vocês fiquem com pena desta pessoa que vos escreve por não estar adquirindo o aparelho, saibam que de tanto “encher o saco” de um grande amigo que também tem o Xbox 360, ele foi até uma FNAC hoje cedo e conseguiu arrematar o dele. Inclusive por coincidência, ele encontrou meu grande amigo Thiago Simões, jornalista de games da Joven Pan, na fila da FNAC. O Thiago já havia comprado o dele e estava na fila para comprar um KINECT para um amigo. Caso queira ler as primeiras impressões do Thiago no Garagem dos Games, confira aqui.

Bom, voltando ao KINECT recém-adquirido por este meu amigo, neste domingo já combinei com ele de ir testar o acessório mais a fundo, onde lá, por estar entre amigos mais próximos, poderei pagar mico a vontade e testar principalmente a distância que o aparelho exige para funcionar. Se eu ver que com 2,09 vou ter condições de jogar sozinho ou até mesmo com mais uma pessoa, compro o meu na semana que vem. Caso contrário, ficarei “chupando dedo” até ter condições de comprar outro apartamento (O que vai demorar no mínimo uns 5 anos... RSS).

A saga do KINECT está apenas começando. Vamos ver como serão as coisas a partir daqui. AH, e semana que vem faço um review detalhado do aparelho, pois testarei a fundo o funcionamento do mesmo neste final de semana.

terça-feira, 16 de novembro de 2010

Games - Todos os detalhes do III Forum Nacional PXB Reloaded


No sábado passado (13.11.2010) participei do III Fórum Nacional PXB – Reloaded, onde o foco principal do evento foi o contato direto da comunidade Xbox junto ao lançamento da empresa, o KINECT. Além disso, tivemos a oportunidade de saber algumas novidades quanto a polêmica LIVE Brasil.

Bom, como muitos não puderam participar, resolvi criar este POST para falar um pouco das minhas impressões do evento e descrever resumidamente o que foi falado, além é claro de expor minha opinião sobre os assuntos abordados no dia. Então vamos lá.

Primeiramente fiquei impressionado com o local escolhido para a realização do evento. Um local sofisticado com diversas salas preparadas para a realização de testes envolvendo o Kinect. Além destas salas, tínhamos à nossa disposição um cinema particular, onde poderíamos jogar o Halo Reach e testar o Fable III. E coloca cinema nisso! (Rss) Fiquei boquiaberto com a qualidade da sala, desde as poltronas extremamente confortáveis até o som de tirar qualquer um do sério em termos de qualidade. Coisa de babar mesmo!

Bom, o evento começou com os administradores do Portal Xbox falando um pouco a respeito dos projetos deste ano, como o Portal Xbox Kids e o Jogo justo. Logo após tivemos o esperado momento de perguntas e respostas junto a Microsoft Brasil. Tivemos 10 minutos para perguntar o que quiséssemos diretamente para o Guilherme Camargo, gerente de Xbox no Brasil.

A pedido dos amigos que estavam lá peguei o microfone e sem perder tempo já o questionei sobre o que todos queriam saber: LIVE Brasil. (Rss) Disse que muitos ficaram decepcionados com a falta de conteúdo, inclusive alguns se arrependeram (Esse que vos escreve, inclusive) e que gostaríamos de saber quando teríamos o esperado “BOOM” de conteúdo da LIVE Brasil, já que atualmente temos apenas 2 jogos completos e alguns DLCs!

A resposta foi extremamente superficial, jogando a “batata quente” no colo de outro para não assumir a bronca (Como sempre, aliás). Dessa vez o “bode expiatório” foi o Ministério da Justiça, que segundo eles, está demorando para liberar a classificação dos jogos, e somente após essa etapa é que teríamos a inclusão destes jogos na LIVE Brasil.

Não satisfeito com a resposta, o nosso amigo Daniel, popularmente conhecido como Programad, tomou a palavra e insistiu para que ele desse uma previsão mais concreta sobre isso. Mais uma vez a Microsoft saiu pela tangente e não deu qualquer previsão. Eles disseram que a princípio o objetivo principal era focar na prestação de serviço quanto ao Multiplayer e que a inclusão de jogos e distribuição digital está em segundo plano, entrando numa próxima etapa da LIVE aqui no Brasil. Pois é, só que somente a Microsoft Brasil adotou tal postura, ao contrário dos outros 9 países que entraram essa semana. (Rss). E para “fechar com chave de ouro”, o próprio Guilherme Camargo disse em alto e bom som: “Nós nunca chegaremos ao patamar da LIVE US”, portanto caro amigo leitor, se você ainda tinha esperança de ter uma LIVE igual a americana, pode tirar seu “cavalinho da chuva”. (Rss).

Foi questionado também os problemas iniciais com a migração e principalmente quanto a não aceitação dos cartões de crédito nacionais para a compra de conteúdo na LIVE. Eles disseram que estão trabalhando nisso e que este problema será resolvido o mais rápido possível, porém mais uma vez, não deram um prazo concreto.

Bom, para finalizar este ponto, o que eu percebi é que o excelentíssimo Guilherme Camargo estava desesperado para terminar esta seção de perguntas e respostas. Por diversas vezes ele tentou cortar o assunto, dando a nítida impressão de estar desconfortável diante das perguntas da comunidade. Chegou até a ser engraçado!

Portanto caros amigos, se você ainda não migrou para a LIVE Brasil, sugiro que você não migre neste momento e não sirva de cobaia como eu estou servindo. Aliás, isso foi claramente falado pela Microsoft no evento, dando a entender que eles estavam esperando pra ver como iria ser a recepção dos jogadores aqui no Brasil, para só depois tomar alguma atitude/decisão quanto a investimentos na questão de conteúdo, etc. A boa notícia é que fomos aprovados e eles alcançaram a meta de 2010 em apenas 1 dia. Agora só nos resta torcer para que eles cumpram o prometido e disponibilizem mais jogos e DLCs para a nossa “pobre” LIVE Brasil.

Após isso, tivemos o restante do dia para testarmos o KINECT e seus primeiros jogos. Assim como a maioria que estava no evento, fiquei extremamente empolgado com o novo acessório. A precisão de captura de movimentos é algo inacreditável, mas vale ressaltar que não depende só do Hardware (O KINECT em si), mas o software também é importante para captar e empregar a realização dos movimentos com precisão. Digo isso pois JOY RIDE foi decepcionante na minha opinião. O jogo não responde corretamente aos movimentos e ele se tornou extremamente chato. A Microsoft literalmente matou o jogo, na qual tinha uma proposta inicial de ser um jogo da LIVE Arcade, e agora é um jogo mal executado e com um multiplayer limitado para quem possui o KINECT. É uma pena, pois se ele tivesse sido lançado na LIVE Arcade, certamente seria um tremendo sucesso na Xbox LIVE, afinal quem não gosta de jogar Mario Kart com os amigos? (Rss)

De todos os jogos testados, o que mais me surpreendeu foi o Dance Central. Apesar do repertório limitadíssimo e questionável, fiquei extremamente satisfeito com a precisão na captura de movimentos. Em determinados passos, ele pede para que você utilize os braços e as pernas, flexionando-os numa angulação determinada. Caso você seja um “cintura de pedra” igual eu, o jogo irá te corrigir precisamente, fazendo com que o jogador não tenha aquela sensação de estar enganando o sistema. Você tem a nítida impressão de que qualquer movimento errado será determinante para seu desempenho no jogo. Isso foi fantástico e por aí tive a verdadeira noção do potencial que o KINECT possui.

Infelizmente esta gama inicial de jogos é relativamente fraca na minha opinião. Assim como os primeiros jogos de WII, eles são direcionados a dar um “gostinho” do que o aparelho pode fazer, não aprofundando muito nos detalhes. Creio que somente com o tempo veremos jogos mais interessantes para serem utilizados com o acessório.

Outro ponto que ficou devendo na minha opinião é a restrição quanto a espaço. Se você mora em um apartamento pequeno, pode começar a chorar, o KINECT não é pra você. Meu apartamento é pequeno e certamente não terei condições de tê-lo em casa, o que me deixou extremamente chateado. É uma restrição do Hardware e infelizmente temos que acatar até que uma possível atualização corrija isso (O que eu duvido que ocorra).

No final do dia tivemos sorteio de vários brindes, inclusive um KINECT. Infelizmente saí de mãos abanando como sempre, quer dizer, nem tanto, pois todos os participantes ganharam 1600 pontos para serem gastos na LIVE Brasil (Só não sei o que vou fazer com eles.. RSS), mas o mais importante foi a interação com os amigos e esse contato direto com a Microsoft, mesmo não sendo transparente da maneira como gostaríamos. Parabéns ao Portal Xbox pela ótima iniciativa e nos vemos no 4º Fórum Nacional no ano que vem.

Games - Análise: RDR Undead Nightmare [DLC]


Red Dead Redemption é um jogo fantástico. Fortíssimo candidato a ser considerado o melhor jogo do ano em 2010, RDR (Como é conhecido) se tornou um clássico instantâneo desde que foi lançado. Demorei um certo tempo para terminar a campanha de RDR pois procurei me atentar a todos os detalhes do game e degustar essa obra de arte com a menor pressa possível. Após o término da campanha principal, ficou um gostinho de quero mais e por causa disso, resolvi comprar o último DLC do jogo chamado "Undead Nightmare".

Nesta análise não vou me atentar aos quesitos técnicos do jogo como gráficos, som, etc, pois eles já foram abordados neste post. O principal objetivo será avaliar se realmente vale a pena a compra deste DLC ou não.

Antes de iniciar a análise, vale ressaltar que é extremamente importante que você tenha zerado a campanha principal do jogo, para só assim começar a jogar este DLC. Undead Nightmares inicia [spoiler on] no momento em que John Marston volta a viver em seu rancho com sua família logo após ter acabado com seus maiores rivais [spoiler off]. No que parecia ser um dia normal, acaba se transformando em um pesadelo quando toda sua família é transformada em Zumbis. Quando John sai para buscar ajuda, ele acaba descobrindo que o problema é uma epidemia que tomou conta de todo o velho oeste, cabendo a ele não só buscar a cura para salvar sua família, como lutar contra zumbis espalhados por todo o canto.

É interessante ressaltar a decisão da Rockstar em criar uma campanha totalmente nova, abordando um assunto totalmente diferente da história principal. Não mudou só a história, mudou o tema, portanto ao jogar Undead Nightmares você terá a sensação de estar jogando outro jogo. E melhor, não muda só a história e o tema abordado, muda também alguns pontos da jogabilidade que irei abordar mais a frente.

Por estar incluindo alguns elementos de terror na história, nota-se um trabalho magnífico da Rockstar em mudar os cenários do jogo. Aquele ambiente na qual estávamos acostumados na história principal, muda tudo ao revisitarmos na campanha de Undead Nightmares. As cidades estão desertas, tomadas por zumbis e criaturas horripilantes. As casas estão com as janelas e portas trancadas, dando a nítida impressão do terror pelo qual os moradores passaram quando se depararam com a proliferação dos zumbis. Ao cavalgarmos pelo velho oeste, dificilmente encontraremos aquele ambiente ensolarado e tomado pela fauna local. Na maior parte do tempo o sol dará lugar a neblina e os animais serão escassos no deserto. É aquela tensão o tempo todo, pois muitas vezes poderemos ser abordados por uma horda de zumbis ou alguma criatura horripilante.

E não só a questão da ambientação mudou, a jogabilidade sofreu alterações também, pois agora a munição é extremamente contada, pois as lojas de armas estão fechadas e para conseguir munição, só abrindo baús espalhados pelos mapas ou revistando algum corpo no chão. E se isso não fosse suficiente para dificultar nossa vida, saiba que os zumbis só morrem com tiros na cabeça, portanto além de ter que poupar munição, você terá que ser preciso nos tiros acertando bem no meio da testa das criaturas, portanto a importância do Dead Eye é ainda maior em Undead Nightmare. Muitas vezes me peguei correndo igual um louco dos zumbis, pois além de rápidos, eles atacam em bandos, fazendo com que cada batalha seja uma adrenalina total.

As missões secundárias e os challenges ainda estão lá, porém totalmente diferentes da campanha principal. E para a nossa felicidade, elas continuam mantendo a ótima qualidade, tornando o jogo longo e prazeroso de se completar por inteiro.

A campanha de Undead Nightmares dura cerca de 10 horas. Ainda não cheguei até o final dela, pois como fiz com a campanha principal, estou jogando aos poucos para degustar ao máximo o que o jogo tem a me oferecer. Ouvi alguns relatos de decepção com relação ao final da história, por ele não ser tão grandioso quanto foi o final da história principal, porém isso depende do ponto de vista de cada um. Prometo que assim que eu finalizar este DLC, voltarei aqui e editarei este POST com minhas impressões finais.

E não é só a campanha que temos neste DLC, foram adicionados dois novos modos no Multiplayer chamados Undead Overrun onde você enfrenta hordas e hordas de zombies com seus amigos e o Land Grab, um modo integrado ao Free Roam, que consiste em diversos locais espalhados pelo mapa para serem conquistados e defendidos por apenas 1 jogador. Há também 8 novas skins de undeads para serem usadas.

Como vocês puderam ver acima, Undead Nightmare é um DLC completo e, até agora, posso dizer que ele é disparado um dos melhores que tive a oportunidade de comprar/jogar. Pelo ótimo preço (800 Microsoft Points), vale muito a pena. A Rockstar mostrou mais uma vez respeito aos jogadores colocando um DLC muito bem feito a um preço acessível, ao contrário de mercenárias como a Activision que cobra 12000 MsPoints por 4 ou 5 mapas. Parabéns à Rockstar mais uma vez!

Nota: 9,5

sexta-feira, 12 de novembro de 2010

Games - Live BR é a pior das 9 lançadas essa semana!


Gostaria de compartilhar com todos o excelente comentário feito pelo meu amigo Schwarz no POST anterior sobre as minhas impressões iniciais da LIVE BR. Abaixo está uma estatística do conteúdo de cada país que teve seu lançamento junto ao do Brasil essa semana (9 ao todo).

Não cheguei a conferir os números, mas caso sejam reais realmente (O que eu não duvido, pois o Schwarz é um cara muito bem informado), é de se lamentar ainda mais o lançamento da LIVE aqui no nosso país.

Maciotas só afim de comparação:

Brasil :
Jogos Completos: 02 games (1 game na verdade. Halo Waypoint não é jogo)
DLC – Complemento de Jogos: 82 itens

Rússia:
Jogos Completos: 142 games
DLC – Complemento de Jogos: 176 itens

Polônia :
Jogos Completos: 162 games
DLC – Complemento de Jogos: 200 itens

Africa do Sul :
Jogos Completos: 03 games
DLC – Complemento de Jogos: 78 itens

Grécia :
Jogos Completos: 163 games
DLC – Complemento de Jogos: 215 itens

República Tcheca :
Jogos Completos: 161 games
DLC – Complemento de Jogos: 196 itens

Hungria :
Jogos Completos: 162 games
DLC – Complemento de Jogos: 195 itens

Colômbia :
Jogos Completos: 162 games
DLC – Complemento de Jogos: 184 itens

Chile :
Jogos Completos: 163 games
DLC – Complemento de Jogos: 172 itens

Cara a gente ta no nivel da Africa do Sul. Todos os nossos vizinhos tem jogos recentes como Eartworm Jim Sonic 4 e etc, aqui no brasil esses jogos ainda nem aparecem no Ministério da Justiça, a gente não tem nem os jogos distribuidos pela Microsoft.

Eu não migro pra live BR, primeiro pelo problema dos downloads antigos e segundo pq eu não tenho garantia que vou ter conteúdo, so tenho promessas e mais promessas do Guilherme Camargo.

Ahhh mas eu pago 10 reais a menos na live gold pagando pela live BR. Bem prefiro pagar um pouco mais e ter um serviço mais completo.

Schwarz

Prefiro nem comentar o que acabei de ficar sabendo agora, porque senão poderia escrever alguma coisa aqui que poderia soar precipitada, afinal estamos no início da implantação do serviço e pode ser que daqui uma semana estes números mudem radicalmente. Mas isso não me impede de ficar extremamente chateado com esta disparidade, principalmente em ver que nosso lançamento foi o pior em termos de conteúdo entre todos os 9, e pior, atrás até de países como Colômbia e Chile.

Lamentável!

quinta-feira, 11 de novembro de 2010

Games - Impressões Iniciais da LIVE Brasil


No meu POST anterior, listei alguns pontos positivos e negativos (OK, não teve nenhum negativo, mas tudo bem) sobre a migração da LIVE BR.

Pois bem, depois de utilizá-la com mais calma, creio que já posso fazer uma breve análise do que achei desta mudança até aqui.

Bom, uma das primeiras coisas que estranhei foi a falta de conteúdo. Infelizmente só temos dois jogos completos para serem baixados, quer dizer, um só, afinal Halo Waypoint não é jogo (Rss). O outro é o ruinzinho Dead Space Ignition.

Complementos de jogos (DLCs) já temos um número razoável, porém muito, mas muito menor do que o que estávamos acostumados na LIVE US. Ontem por exemplo fui tentar comprar as mesas do Pinball FX 2 e não consegui. O conteúdo não está disponível na Live brasileira.

Há diversos vídeos de jogos também, mas não espere vídeos exclusivos como estávamos acostumados na LIVE US, dando dicas de jogos, conquistas, reportagens, entrevistas, etc. A grande maioria são vídeos mostrando gameplay de jogos, e só.

No caso das demonstrações, nós temos um número razoável de jogos. Há muita coisa lá, inclusive demonstrações mais novas com a do NFS: Hot Pursuit. Ainda não dá pra saber se as novas demonstrações que forem saindo na LIVE US serão lançadas por aqui no mesmo dia, mas por enquanto neste ponto estamos razoavelmente bem servidos.

Não posso deixar de criticar também a falta de tradução em alguns menus da DASH. Há alguns em espanhol e inglês.

Ah, e quase me esqueci, nós temos alguns itens de AVATAR para serem comprados, mas vocês vão me desculpar, eu acho isso a coisa mais ridícula do Marketplace. Gastar dinheiro para vestir um bonequinho virtual é utopia pra mim. (Rss) Já não chega o gasto que eu tenho para comprar roupas pra mim, ainda querem que eu gaste com roupas para um bonequinho virtual? (Rss) Tô fora! (Rss).

Mas e a jogatina ONLINE? Como foi? Foi tranqüila, afinal isso não muda nada pois os servidores continuam localizados nos EUA.

Mas nem tudo é ruim na LIVE BR, como eu disse no POST anterior, os preços da assinatura da LIVE e dos Microsoft Points estão ótimos e a facilidade para comprá-los também está bem interessante.

Bom, por enquanto é isso que tenho pra colocar. Como vocês viram acima, tirando o último parágrafo, só apontei defeitos não é mesmo? (Rss) Ao contrário do que eu fiz no POST anterior.

Não vou ser extremista aqui e falar mal da Microsoft por todos estes problemas que estamos encontrando, afinal hoje completamos apenas 1 dia de LIVE Brasil, certo?

Só acho que eles deveriam ter oferecido um pouco mais de conteúdo para o lançamento. Muitos migraram pela empolgação de ter o serviço oferecido aqui no Brasil (Inclusive eu) e fizeram isso como uma forma de incentivar/apoiar a Microsoft Brasil.

Acho isso fantástico, mas se analisarmos friamente até aqui, fica impossível indicarmos para qualquer amigo a migração de conta.

HOJE, eu digo, HOJE, não vale a pena migrar. Eu comprei 1000 Microsoft Points ontem e até agora não sei no que gastar, afinal não temos o que comprar a não ser complemento de jogos.

Estou na LIVE BR hoje porque sempre lutei para que a Microsoft Brasil lançasse o serviço por aqui. Já briguei muito no Portal Xbox e no fórum oficial do XBOX no Brasil solicitando tal coisa, portanto seria hipocrisia da minha parte não migrar após o serviço ter sido oferecido.

Apóio a iniciativa e bato palmas para a Microsoft BR, porém a partir daqui, só me resta ficar de olho com relação a atualização da LIVE Brasil. O primeiro passo foi dado e estamos felizes por isso, mas não adianta nada lançar a LIVE por aqui sem atualizações constantes de conteúdos! E pior, faltando capricho até em tradução de menus na DASH.

Se você é fanboy da Microsoft e torceu o nariz para o meu POST dizendo que estou sendo exigente demais, você pode até ter certa razão, MAAAAASSS lembre-se caro amigo leitor, ontem eu paguei R$ 89,00 pela assinatura de 12 meses e gastei mais R$ 25,00 em Microsoft Points, ou seja, não estou lá de graça. Estou pagando pelo serviço, portanto como todo cliente, só me resta continuar exigindo que o meu fornecedor (Neste caso a Microsoft Brasil) continue oferecendo conteúdo para que o meu investimento valha à pena!

Estou feliz? Muito. Totalmente satisfeito? Nem tanto. Só me resta torcer para que não tenhamos LIVE somente pra fazer número. Torçamos para que este lançamento decepcionante (Pelo menos pra mim) não seja uma demonstração do que teremos no futuro. Vamos torcer para que a partir daqui, só tenhamos boas surpresas. O passo inicial foi dado, agora é continuar caminhando!

terça-feira, 9 de novembro de 2010

Games - Xbox LIVE Brasil: Pontos positivos e negativos!


Amanhã é o grande dia, finalmente teremos a Xbox LIVE sendo lançada oficialmente no nosso país. A grande maioria dos jogadores de Xbox 360 utiliza a LIVE americana para poder jogar ONLINE. Já estamos mais do que acostumados com ela e justamente por isso, creio que muitos jogadores (Inclusive eu), fizeram uma análise pessoal para ver se valerá a pena a migração ou não. Pensando nisso, resolvi criar este POST detalhando quais são os pontos positivos e negativos desta migração. Lógico, isso é uma análise pessoal, portanto fique a vontade em discordar ou concordar com eles, OK? (Rs) São eles:

Pontos positivos:

- Comprar jogos e DLCs sem bloqueio de região
  • Agora poderemos comprar jogos no GAMES ON DEMAND sem precisar fazer a gambiarra mais conhecida como VPN. Além disso, poderemos comprar aquele DLC bloqueado por região (Como foi com o lançamento dos mapas de Gears of War 2, lembram?)
- Utilizar o seu cartão de crédito no Marketplace
  • Comprar cartão pré-pago, queira ou não, é um saco. Além de estar pagando o lucro do vendedor, você precisa acessar um site externo, comprar o tal cartão e esperar o vendedor enviar por e-mail. Em alguns casos é rápido? Claro que sim, mas agora será muito mais fácil e isso meus amigos, será um perigo para o nosso bolso! (Rs)
- Valor da assinatura GOLD mais barata que a americana
  • Comprando diretamente do Marketplace, a assinatura de 12 meses da LIVE brasileira sairá por apenas R$ 89, ou seja, mais barato do que estávamos acostumados a pagar na LIVE americana. Maravilha não?
- Preço justo nos Microsoft Points
  • Recentemente fiz uma conta rápida e cheguei a conclusão de que o preço dos Microsoft Points na LIVE BR será equivalente aos MS Points da LIVE US. Isso se comprarmos com o cartão de crédito diretamente na LIVE, OK? Cartões pré-pagos serão mais caros!
Bom, estes foram os pontos positivos que eu encontrei, agora e os negativos? Teremos algum?

Pontos negativos:

EDIT: Eu havia listado alguns pontos negativos aqui, mas após ler este comentário abaixo feito pelo meu amigo Falconi neste mesmo POST, tive que retirá-los. (rss) Obrigado parceiro por me alertar quanto a estes detalhes!

"Sam só um detalhe a liveBR será uma extensão da LiveUS(Ou se preferir Live Global), não havendo diferenciação alguma na jogatina online "LAG" ou no "match" dos games para encontrar partidas mesmo de jogos antigos.

A única diferença realmente será nos serviços prestados e oferecidos, dedicando um "server" para o conteúdo que virá para nos brasileiros."

Eu até poderia apontar como ponto negativo a perda de alguns serviços exclusivos na LIVE americana como Zune, Last FM, ESPN, filmes, etc, mas como a maioria deles são bloqueados para nós brasileiros, a falta deles não vai interferir em absolutamente nada (Pelo menos pra mim que não os utilizava).

Portanto amigos, como vocês podem ver, não encontrei pontos negativos na migração, porém acredito que este será apenas o pontapé inicial para algo maior no nosso país. Temos muito que evoluir neste mercado, mas sem a contribuição dos jogadores com a não utilização de produtos piratas e o auxílio do governo com a diminuição dos impostos, será um caminho árduo a ser trilhado, cabe a nós incentivarmos o crescimento deste mais novo serviço que está chegando por aqui. Se vamos conseguir ou não? Só o tempo dirá. Se depender dessa pessoa que vos escreve, com certeza chegaremos lá.

segunda-feira, 8 de novembro de 2010

7 anos: Pouco ou muito?



7 anos pode ser pouco ou muito, depende da ocasião. Para exemplificar o que eu quero dizer, vou citar apenas dois exemplos:

1) 7 anos de vida é pouco, afinal o ser humano vive em média 60 anos.

2) 7 anos sem se relacionar afetivamente com alguém é muito, afinal o ser humano sente a necessidade de amar e ser amado.

Agora eu pergunto: E 7 anos de casamento? É muito ou é pouco?

Hoje em dia 7 anos de casamento é muito, infelizmente, afinal os casamentos têm acabado cada vez mais cedo. Aliás, vou mais além, hoje em dia casamento se tornou algo banal e sem qualquer valor perante a sociedade, tanto é que muitos nem cogitam tal coisa.

Não vou entrar no detalhe em dizer “o que é certo” ou “o que é errado”, afinal cada um sabe o que é melhor para a sua própria vida, e nem é esse o assunto que eu gostaria de abordar com este POST.

O meu principal objetivo de estar escrevendo isso, é compartilhar com vocês, caros amigos leitores, que hoje - 08/11/2010 - completo 7 anos de casado!

Foram os 7 melhores anos da minha vida, pois estou ao lado de uma pessoa especial. Dizer que a amo é algo redundante, afinal digo isso a ela todos os dias. 7 anos para um casal que se ama de verdade, é como se fosse 7 horas para um casal que está iniciando um relacionamento. Encontrar a pessoa certa, sempre foi e sempre será o nosso maior desafio, mas acredite, quando você encontrá-la, saberá do que estou dizendo aqui.

Este POST é uma homenagem à minha linda esposa Adriana, na qual pretendo passar mais 7, mais 7, mais 7, etc, ao seu lado, até que um dia aquela frase que todo pastor/padre diz no momento da cerimônia se cumpra: “Até que a morte os separe!”.

quarta-feira, 3 de novembro de 2010

Filme - Crítica: Estão todos bem [DVD]

Sinopse: Frank Goode (Robert De Niro) sempre trabalhou em uma fábrica de cabos telefônicos, dedicando sua vida a sustentar a família. Aposentado recentemente, ele enfim percebeu que ao longo da vida dedicou pouco tempo aos quatro filhos: David (Austin Lysy), Robert (Sam Rockwell), Rosie (Drew Barrymore) e Amy (Kate Beckinsale), que hoje vivem em cidades diferentes. Decidido a recuperar o tempo perdido, Frank resolve fazer um churrasco para toda a família. Só que os afazeres da vida moderna fazem com que os filhos, um a um, não possam comparecer. Frank decide então arrumar as malas e partir em viagem, para reencontrá-los.

Crítica: Todo mundo sabe que Robert De Niro é um ator extraordinário. Já viveu papéis inesquecíveis no cinema e na minha opinião, ele é uma lenda viva da sétima arte. Infelizmente o ator optou por péssimos papéis nos últimos filmes de sua carreira, onde nitidamente ele estava mais preocupado com sua conta bancária do que sua reputação. Graças aos céus, o ator voltou a fazer o que ele sabe fazer neste novo filme chamado “Estão todos bem”, interpretar personagens marcantes.

“Estão todos bem” chegou a estrear nos cinemas brasileiros em Março deste ano, mas passou despercebido do grande público (Inclusive por mim), o que é uma pena, pois este filme é disparado um dos melhores da carreira do ator nos últimos tempos.

Nele, De Niro interpreta o viúvo Frank Goode que está se recuperando da morte de sua esposa. Sozinho, afinal seus 4 filhos já são adultos e independentes, ele vive com a esperança de manter um diálogo mais aberto e íntimo com seus filhos, papel adotado pela mãe até então. Na esperança de “dar o pontapé inicial” para esta mudança na relação, ele planeja um final de semana com seus filhos, mas infelizmente nenhum deles comparece. Frustrado, Frank resolve fazer uma viagem surpresa e visitar cada um dos seus filhos.

A partir daí acompanhamos a jornada de um pai orgulhoso por ter dado uma boa educação aos seus filhos, mas triste por se sentir distante deles atualmente. É uma história tocante, tanto para os pais quanto para os filhos. Me identifiquei muito com o filme pois meu pai mora em outra cidade há alguns anos, e infelizmente passo pouco tempo com ele. Muitas vezes por causa da correria do dia-a-dia, acabo esquecendo de fazer uma ligação ou pelo menos passar um e-mail para o “velho” com o intuito de saber como ele está. Sei que para ele é mais difícil ainda esta falta de comunicação, pois hoje consigo entender o tamanho do amor de um pai para com o filho, afinal sou pai também há 5 anos. É aquele velho dilema em que nos colocamos à prova diariamente: “O que você está priorizando na sua vida? Seu trabalho e interesses próprios, ou sua família e amigos? O que é mais importante na sua vida?”.

Ao mesmo tempo em que acompanhamos este esforço para se manterem unidos, o filme mostra de uma maneira extremamente sensível o esforço dos filhos para agradar o pai. Mesmo não sendo o que o pai deles sempre sonhou que eles fossem, é tocante ver a necessidade de causar uma boa impressão ao pai a todo instante. Soma-se a isso uma tragédia familiar e temos aí um filme maravilhoso, que deveria ter uma repercussão muito maior do que teve no seu lançamento.

Após assisti-lo, me senti na obrigação de fazer esta crítica no BLOG, pois sei que muitos aqui poderão deixar esse filme passar em branco. Portanto caro amigo leitor, aí vai um conselho valioso: Dê um jeito de assistir “Estão todos bem”. É um filme fantástico e tenho certeza que você irá se emocionar, assim como eu me emocionei com esta história magnífica entre o relacionamento de pais e filhos. Recomendadíssimo!

Nota: 10

Séries - The Walking Dead (Piloto)

Muitos podem dizer que os nossos queridos “Zumbis” estão defasados, afinal eles já foram explorados em filmes, games, quadrinhos, etc. Só faltava mesmo uma série com os mortos-vivos, eu disse “faltava”, porque desde ontem os fãs de George Romero podem comemorar, pois estreou na Fox a série “The Walking Dead”.

Como um grande fã destes seres abomináveis, coloquei meu celular para me avisar 15 minutos antes de começar o primeiro episódio. 22hrs em ponto, lá estava eu em frente à TV, pronto para ver o início de uma série extremamente promissora. Logo na primeira cena já somos apresentados ao que provavelmente será o protagonista da série, um policial chamado Rick Grimes (Interpretado pelo ator britânico Andrew Lincoln). Rick está procurando gasolina em um posto no meio do nada. Há muitos carros abandonados nas ruas, pessoas mortas e desolação total. De repente Rick vê uma menina carregando seu urso de pelúcia, ao tentar ajudá-la, logo percebe que já é tarde demais constatando que a menina já se tornou um Zumbi. Sem dó e piedade, Rick dispara um tiro no meio da testa da garotinha dando o tom inicial da série a partir dali.

Logo após esta introdução indigesta, somos levados ao passado onde acompanhamos Rick numa batida policial rotineira. Após interceptar um carro com alguns bandidos, Rick é baleado e acaba ficando em coma por algum tempo. Certo dia, ele acorda do coma e se depara com um mundo completamente diferente do que ele estava acostumado. Com um capricho técnico de causar inveja a qualquer produção de Hollywood, a série mostra com maestria o mundo pós-apocalíptico onde a história passará. A cena do hospital é épica, desde o ambiente claustrofóbico, até a interpretação magnífica do ator no seu jeito de andar, encarnando com maestria uma pessoa atrofiada que estava deitada numa cama por longos dias.

Não vou detalhar o restante do episódio a partir daqui, mas a série já mostra alguns pontos importantes a serem explorados no futuro, como dilemas familiares, situações extremas de sobrevivência, etc.

Após terminar o primeiro episódio, ficamos com um gosto de “quero mais”. É verdade que a princípio não vimos nada diferente do que já presenciamos nos filmes de Zumbis, mas quem disse que precisa mudar alguma coisa? O tema principal da série, no meu ponto de vista, está acima dos Zumbis. O objetivo será mostrar um mundo devastado por uma doença e tomado pelo terror, onde os personagens serão colocados à prova diariamente. Como o próprio lema da série diz: “Até quando você irá sobreviver?”. E tomo a liberdade de acrescentar: “O que você faria para sobreviver? Deixaria uma pessoa querida morrer visando a sua própria sobrevivência?”. Como eu disse, o tema principal é rico na questão narrativa, e a chance de explorá-lo com maestria é justamente a confecção de uma série, por isso que boto minhas fichas em “The Walking Dead”. Os produtores da série têm a “faca e o queijo na mão”, basta ter um pouco de inteligência e sensibilidade com o roteiro a partir daqui. “The Walking Dead” está no seu primeiro episódio, mas já me arrisco dizer que a FOX está prestes a conseguir mais um feito após o término de LOST, fazer com que tenhamos mais uma série com potencial para ser o próximo fenômeno mundial da categoria. Torço para que isso aconteça! Estarei de olho!