segunda-feira, 28 de setembro de 2009
Games - Análise de Halo 3 ODST
Desde o anúncio da Bungie dizendo que Halo 3 ODST seria um jogo FULL ao invés de um complemente (DLC) de HALO 3, muitos jogadores “torceram o nariz” e passaram a ver o novo jogo como um mero “caça níquel”.
Graças a força do nome HALO e as primeiras impressões divulgadas na mídia, o jogo vendeu mais de 2 milhões de cópias em apenas 24 horas nos EUA. Um número surpreendente que mostra em números a qualidade do jogo em si e a força que a série tem no mundo dos games.
Infelizmente só tive o privilégio de conhecer a série a partir do terceiro jogo. Na geração passada só tive o Playstation 2 e o Game Cube. Aliás, aqui está um ponto que merece uma discussão inicial. Muitos dizem que HALO é uma série super-estimada e que ela não merece o sucesso que tem hoje em dia, alguns inclusive tem a audácia de dizer que HALO é ruim. Se formos fazer uma pesquisa com estas pessoas, 90% delas só começaram a jogar o HALO 3 (Como eu) e o restante é porque não curte FPS futurístico mesmo.
Realmente se eu fosse analisar a série pelo terceiro jogo, sem conhecer a história de HALO, o jogo não seria aquelas coisas, pois na época em que foi lançado o jogo já era fraco tecnicamente, hoje em dia então, nem se fala.
Mas graças a boa vontade e a dedicação de um fã da série (RAYMON do Portal Xbox), consegui entender a história do jogo inteirinha antes de começar a jogar o terceiro jogo no meu Xbox 360. Abaixo está o LINK para o BioHalo, site que conta a história completa da saga:
http://biohalo.portalxbox.com.br/
Bom, eu precisava fazer esta pequena introdução para analisar HALO 3 ODST, justamente para dizer que não sou um fã de longa data da série, mas que posso dizer de boca-cheia que este novo jogo é um dos melhores, senão o melhor jogo da série lançado até o presente momento.
Graficamente o jogo mantém a mesma engine de HALO 3, porém a bungie conseguiu aplicar algumas melhorias, principalmente na iluminação, fazendo com que o jogo seja o HALO mais bonito até agora (O que ao mesmo tempo pode ou não, ser um elogio, já que a série nunca foi conhecida por ter gráficos realistas).
O destaque mesmo fica por conta do design das fases e o ritmo pela qual a história vai se desenrolando.
A batalha ocorre na cidade humana de New Mombasa entre os eventos de Halo 2 e Halo 3. Logo quando você cai no solo, não demora muito até descobrir que as coisas não vão muito bem, mas é por isso que você foi chamado. Seu personagem tem problemas técnicos na aterrissagem e fica desacordado durante 6 horas. É nesse período que grande parte da história acontece. Quando desperta, vê rastros de guerra por todo lado e nenhum aliado. Apesar disso, ainda há muitos inimigos sitiando a cidade e por isso você deverá sempre que puder optar por uma abordagem tática.
Dessa vez você pode ir até onde quiser, pois você tem um mapa! (Uma novidade na série). Durante todo o jogo, você deve basicamente descobrir o que aconteceu com seus companheiros e ajudar a garantir o sucesso da missão. Seguindo pistas deixadas sem querer por eles, você terá acesso a flashbacks que mostram como aquela cena ficou daquele jeito. Esta é a “cereja do bolo” em ODST.
É extremamente prazeroso jogar HALO 3 ODST desta forma, pois enquanto você está na pele do novato, você precisa adotar uma jogabilidade mais tática e investigativa. Tática, pois há diversos inimigos sitiando a cidade, e encará-los de uma vez sem planejamento (Pelo menos nos níveis mais difíceis) é morte certa. Investigativa, pois você precisa encontrar rastros dos seus amigos que pousaram naquela cidade junto com você e encontrar pistas que relatam o que aconteceu com aquela cidade que está totalmente deserta e destruída pelos Covenants.
Para variar ainda mais a jogabilidade, ao encontrar as pistas deixadas por seus companheiros, você assume o papel do soldado que as deixou num processo de flashback e neste caso a jogabilidade é alterada para o bom e velho tiroteio desenfreado. Toda a jogabilidade clássica da série está ali, com muito tiro, invasões, veículos, etc.
Se não bastasse este primor na forma que é contada a história, Halo 3 ODST possui um das trilhas mais fantásticas que eu já ouvi em um jogo. É perfeita, mesclando muito bem o clima obscuro que o jogo adota nesta nova versão e as sinfonias maravilhosas conhecidas dos jogos anteriores durante os combates.
E se não bastasse isso, temos mais uma vez a oportunidade de jogar um game 100% localizado, ou seja, traduzido competentemente para o Português-BR pela Microsoft Brasil. Um trabalho muito bem feito, principalmente nas gravações de áudio que você encontra durante a campanha.
Muitos reclamaram do tempo de duração do jogo, algo na faixa das 5 a 6 horas de jogo. Eu ainda não cheguei ao final (Já estou quase lá), mas isso não tira os méritos de um jogo que é fantástico nas suas 6 horas de duração. É melhor um jogo fantástico de curta duração do que um jogo mediano com duração longa. Portanto, quando eu jogo algo, prefiro que ele seja bom enquanto durou, e isso meus amigos, vocês podem ter certeza de que HALO 3 ODST será, e com méritos!
Se não bastasse a fantástica campanha, temos o segundo disco com o Multiplayer completo de HALO 3, ou seja, com todos os mapas extras lançados até aqui via DLC na Xbox Live! Além disso, há dois novos mapas para serem jogados e um novo modo chamado “Firefight” (Tiroteio – Tradução no jogo BR) mais conhecido pelos jogadores de Gears of War como o modo HORDA, onde você e seus amigos poderão lutar contra legiões de inimigos vindas em seqüência.
Halo 3 ODST é muito mais do que uma expansão, é um jogo extremamente bem produzido e divertido. No meu caso, vou poder aproveitá-lo ainda mais, justamente porque quase não joguei o Multiplayer de HALO 3 na LIVE.
Nota: 9,0
Filme - Anjos e Demônios
Em se tratando de filmes, Anjos e Demônios é melhor que Código da Vinci na minha opinião. Isso até poderia ser um baita elogio, mas considerando que Código da Vinci não foi considerado um filme espetacular, saiba que estou falando de um filme apenas bom. Não espere nada espetacular!
Anjos e Demônios é muito, mas muito mais corrido que o primeiro filme. Aliás, ele é tão corrido que você não tem tempo nem de pensar direito. E estou falando sério, pois desde a primeira cena até a última será aquele correria desenfreada para descobrir o vilão e seu plano diabólico.
Aliás, esse é o ponto mais estranho do filme, pois na história os personagens principais precisam descobrir o paradeiro dos 4 cardeais e a localização da bomba em menos de 24 horas. O vilão deixa diversas pistas em formas de sinais, porém estas pistas são tão escassas e superficiais que fica difícil você engolir a idéia de que há alguém que possa ser tão competente em descobrir pistas tão difíceis em tão pouco tempo. Mas como é um filme de ficção, podemos relevar isso e curtir o filme como um passatempo agradável!
Filmes - Heróis (Push)
Crítica: Aluguei Heróis esperando um filme relativamente bom, pois surpreendentemente este filme fez um certo sucesso nas bilheterias brasileiras e arrecadou uma grana razoável nos EUA. Creio que o motivo do sucesso aqui no Brasil deve-se principalmente ao acerto em chamá-lo de “Heróis” (O título original é PUSH – Tudo a ver! Rss), fazendo com que muitos fossem ao cinema esperando algo no estilo da série de sucesso chamada “Heroes”.
Apesar do filme ter algumas similaridades com a série citada anteriormente, Heróis é um filme que “bebe de fontes existentes” tendo um certo potencial, mas que no final não consegue achar uma identidade, mostrando-se um filme chato e vazio, duro de se acompanhar até o final.
Ainda bem que não assisti no cinema, pois teria me arrependido amargamente. O filme possui alguns furos no roteiro e uma história extremamente chata e desinteressante. O filme não consegue te prender em nenhum momento. Os personagens principais são chatos e desinteressantes. E os vilões? Meu deus, um misto de “bizarrices”, fazendo com que você pense seriamente em desligar o DVD quando aparecem aqueles JAPAS malucos que gritam igual o “Edson Cordeiro tendo um orgasmo”. O mais ridículo é que a intenção do filme é fazer com que estes “vilões” (Japas malucos) sejam ameaçadores, mas a cada cena em que eles aparecem, você sente vontade de rir da cara que eles fazem para soltar os seus gritos “amedrontadores”.
Recomendo que você fique longe deste filme e prefira alugar um filme de “HERÓIS de verdade” como X-Men, Batman (Novos), Watchmen, Spiderman, etc. Resumindo: Estes "Heróis" são os genéricos, prefira sempre os originais. Filme descartável!
Nota: 6,5
Games - Wolfenstein (DEMO)
Na semana passada baixei a DEMO de Wolfenstein disponibilizada na Xbox LIVE. Confesso que não estava esperando muito do jogo, devido às análises não muito favoráveis ao jogo FULL, mas acabei me surpreendendo por ter encontrado um FPS divertido e com uma jogabilidade sólida e consistente.
O que mais gostei no jogo foi o impacto das armas ao atirar. A sensação de estar com uma arma de verdade na mão é impressionante. A cada tiro, você sente o “tranco” da arma, trazendo esta sensação de realidade. Outro ponto interessante é a realidade paralela na qual seu personagem consegue acessar devido ao artefato misterioso cobiçado pelo exército de Hitler. A história não é das mais originais, mas creio que não deve comprometer o jogo.
O Som está bom, não é espetacular com um Modern Warfare, mas não compromete a diversão. O pior mesmo no quesito técnico são os gráficos, apesar de oscilarem entre bom e regular em algumas partes do jogo.
Para quem gosta de FPS, tenho certeza que irá se divertir muito com Wolfenstein, eu me diverti bastante com a DEMO e com toda certeza vou adquirir um usado por um preço bacana futuramente.
Recomendo que você baixe a DEMO e faça um teste. É de graça mesmo! Eu gostei e acabei encontrando um jogo melhor do que eu estava esperando.
Games - Novos jogos na sessão Classificados
- PURE
- Saints Row 2 Collector's Edition
- Street Fighter IV
Destaque para a edição de colecionador de Saints Row 2. Uma das mais lindas que eu já vi para o Xbox 360. Veja abaixo:
Conteúdo da embalagem: Capa metalizada com uma arte sensacional, pen-drive no formato de uma bala de revólver com papéis de parede para o seu micro, money clip, livro com artworks do jogo, pôster com o mapa da cidade e lógicamente o jogo completo (Capa, manual e disco).
Acabei de anunciá-la no Mercado Livre e me dei conta que ela é a única disponível. Aliás, não só no Mercado Livre, mas como alguns sites de games também. Portanto se alguém se interessou, corra pois encontrar esta edição para vender não é fácil, ainda mais pelo preço que está sendo vendida.
sexta-feira, 25 de setembro de 2009
Games - Brütal Legend (DEMO)
Games - Forza Motorsport 3 (DEMO)
Assistir TV está cada vez mais complicado
Uma propaganda de péssimo gosto! Para piorar, eles exibiam a propaganda em qualquer horário do dia, seja de dia ou a noite, lá estava a velha falando para a neta dela "trepar" com o bonitão!
Podem me chamar de ultrapassado, conservador ou qualquer diabo de nome que vocês dão para quem tem certo pudor, mas eu não admito que este tipo de coisa seja exibida na televisão (Que é o mais importante meio de comunicação do brasileiro) em plena luz do dia.
Já perdi as contas das vezes em que meu filho viu esta propaganda. Ainda bem que ele tem 4 anos e não entendeu o que a velha sugeriu para a neta, mas fico imaginando a cabeça de uma criança mais velha vendo uma avó sugerindo para uma adolescente (Nem adulta a menina é), fazer sexo com um cara simplesmente porque ele é atraente, etc.
Está cada vez mais difícil assistir TV aberta!
O pior mesmo foi no sábado passado! Eu, minha esposa e meu filho temos o hábito de assistir aquele programa no SBT chamado Super Nanny. É um programa muito legal para quem tem filho, pois você aprende diversas formas de lidar com as crianças e aplicar alguns métodos eficientes de ensino. Durante o intervalo do programa, não acreditei no que presenciei!
O SBT anunciou um programa novo chamado "Pegadinhas picantes" (Alguma coisa assim) exibindo algumas mulheres com o seio a mostra. Não acreditei no que tinha acabado de presenciar. No intervalo de um programa educativo, indicado para a família, o SBT resolve passar uma propaganda de um programa impróprio para crianças? É inacreditável.
Como se não bastasse, esta porcaria de programa começa às 22 horas, ou seja, um horário extremamente cedo, principalmente num sábado onde as crianças tem o hábito de dormir tarde pois não tem aula no dia seguinte.
Parece piada ou pegadinha do Malandro, mas isso acontece hoje em dia na TV e sinceramente, não sei até onde chegaremos com a falta de respeito e pudor.
Quem é pai vai me entender perfeitamente! Lamentável!
Ainda bem que tenho condições financeiras de pagar uma TV a cabo para que meu filho fique livre dessa TV aberta ridícula que temos aqui no Brasil. Fico imaginando quem não tem!
Por isso que esse país possui um dos maiores índices de gravidez na adolescência, pois até propaganda incentiva meninas de 14 a 15 anos a iniciarem sua vida sexual mais cedo. E ainda querem me convencer de que isso é normal? Vai pro inferno com essa "modinha"!
O pior é ler a "atriz" que interpreta a velha querer defender a propaganda dizendo que "sexo" está na boca de todo mundo!
http://extra.globo.com/blogs/telinha/posts/2009/09/24/censuraram-vovo-do-comercial-de-tv-225968.asp
Eu respondo: "- Acho que a senhora esqueceu que não é somente adulto que assiste TV hoje em dia não é mesmo? Aliás, já que a senhora é tão moderna, gostaria de saber se a senhora tem o hábito de explicar o que é sexo para seus filhos e netos na infância?"
quarta-feira, 23 de setembro de 2009
Games - Fui vencido pelo HYPE
Amanhã chega!
Como se não bastasse ter comprado o HALO, ontem a noite eu já havia comprado o Batman: Arkham Asylum. Fala sério, desse jeito vou à falência! Cometi duas loucuras em menos de 24 horas! Ainda bem que a patroa não lê o meu BLOG, senão eu estaria "frito" neste momento! :-)
Agora é correr atrás para pagar estes dois jogos, renovar a minha LIVE que vence no próximo mês e juntar uma grana para poder comprar FIFA 10 e FORZA 3. Haja coração! Ou melhor, haja dinheiro!
Filme - O Paraíso é logo aqui
Sinopse: Henry Poole (Luke Wilson) decide largar seu trabalho e sua vida na cidade para passar o resto da sua vida em uma casa no subúrbio, tomando muita vodka e comendo muita pizza. Recem chegando em sua nova casa ele conhece sua vizinha Esperanza (Adriana Barraza) uma católica fervorosa que jura ver a imagem do rosto de Cristo na parede da sua casa. A noticia logo se espalha pelo bairro e a parede vira um santuário - contra a vontade de Henry. Mas só quando a linda vizinha divorciada Dawn (Radha Mitchell) e sua filha Millie (Morgan Lily) passam a acreditar no poder misterioso da parede é que Henry vê seus planos mudarem completamente.
Crítica: Na capa do filme consta a seguinte frase: "Um dos melhores filmes do ano!". Quando eu estava na locadora e ví a capa do filme, logo pensei que pudesse ser uma verdadeira bomba, pois a capa não é das melhores e este tipo de frase em que as distribuidoras inserem para chamar a atenção do público costuma não "cheirar muito bem". Geralmente é uma atitude desesperada para fazer com que aumente a venda/locação do filme!
Ainda bem que eu estava totalmente enganado, "O Paraíso é logo aqui" é sim um dos melhores filmes do ano. Este filme é daqueles que você nunca ouviu falar, pois nem crítica nos melhores sites de cinema do país você encontra (Tente encontrar no Omelete, Cinema em Cena, Cinema UOL, etc).
É o tipo de filme que fará sucesso apenas com as indicações boca-a-boca dos cinéfilos que curtem um filme simples, tocante e tecnicamente perfeito.
Surpreendentemente Luke Wilson, ator mais conhecido por papéis cômicos, está fantástico no papel do complexo Henry Poole. É a sua melhor interpretação até aqui. Além da interpretação magnífica de Luke Wilson, o filme é tecnicamente perfeito. Desde a trilha sonora até a fotografia, tudo é muito bem feito e harmoniosamente bem encaixado, fazendo com que o filme passe seus 99 minutos bem mais rápido do que parece.
A história do filme é emocionante. Henry Poole é um cara triste, desiludido com a vida e que não acredita em Deus. Certo dia aparece uma mancha com o desenho do rosto de Cristo na parede da casa na qual ele acabou de comprar. Não demora muito para que uma de suas vizinhas, uma católica fervorosa, descubra a tal mancha e comece a espalhar "o milagre" para toda a comunidade. A partir daí, as coisas vão acontecendo de uma maneira inesperada e não vou entrar em maiores detalhes justamente para não estragar a surpresa, deixando que você assista e descubra você mesmo o quanto este filme é tocante.
O fato de acreditar ou não neste tipo de fenômeno é o menos importante aqui. Eu creio em Deus e não acredito que seja necessário o homem idolatrar uma imagem para chegar até ele, mas isso não vem ao caso, independente de você crer ou não ou ter uma crença diferente, recomendo que você assista "O Paraíso é logo aqui", pois o filme é extremamente sensível, daqueles que fazem com que você se emocione e termine de assisti-lo com um belo sorriso no rosto. Eu adorei!
Nota: 9,5
terça-feira, 22 de setembro de 2009
Games - Eita HYPE desgraçado (Halo ODST)
Hoje passei a tarde inteira com o mouse encima do botão “Finalizar compra” no site da Saraiva. Produto que eu estava querendo adquirir? HALO 3 ODST.
O HYPE encima deste jogo está enorme, e muitos amigos da LIVE e PXB irão adquiri-lo fazendo com que eu ficasse com a “pulga atrás da orelha” a tarde inteira, afinal ninguém gosta de ficar de fora das jogatinas! Rs.
Agora, às 16:30PM posso dizer que resisti bravamente a tentação. Não comprei o jogo e repassei o meu cupom de desconto para um amigo do Portal Xbox (Tchecao).
Infelizmente estou “apertado” (Financeiramente falando) nos próximos meses, e para piorar, no mês de outubro tenho que renovar a minha LIVE Gold e pretendo adquirir 3 jogos tão fantásticos quanto HALO ODST: Forza Motosport 3, FIFA 10 e Batman: Arkham Asylum (Lançado neste mês mas que ainda não consegui comprá-lo).
Para piorar, no mês de Novembro tem dois jogos que pretendo adquirir. Um deles é certo, Modern Warfare 2 e o outro somente após análises, já que o primeiro jogo não foi uma maravilha: Assassins Creed 2.
É muito gasto para 2 meses, portanto infelizmente o HALO ODST terá que esperar.
Vamos ver até onde mantenho esta decisão, pois confesso que se eu ver que 80% da minha lista estará jogando HALO ODST, o jogo do homem-morcego terá que esperar! RS.
Games - FF VII e Ocarina of Time: Saudades!
Isso me fez lembrar dos únicos dois jogos single-player que foram capazes de me manter na frente do video-game por mais de 100 horas.
Os responsáveis por tal feito foram: Final Fantasy VII e Zelda: Ocarina of time.
Dois jogos aclamados pela crítica, inclusive se você analisar um Ranking com os melhores jogos de todos os tempos, certamente estes dois jogos estarão no TOP 3.
FF VII foi um marco na história dos RPGs, o jogo apresentava um enredo mais maduro e personagens mais complexos do que o habitual naquela época (1997). Seus personagens, mesmo seu vilão, possuem um extenso background desenvolvido e lidam com problemas psicológicos, referências religiosas e questões ambientais, muito à frente do seu tempo. Sua história possui uma forte referência ao mundo real, como a degradação do planeta por companhias ambiciosas e governos corruptos e negligentes.
Logo o jogo virou febre no mundo todo; vendeu 2,5 milhões de cópias em apenas um final de semana, batendo o recorde de vendas da série e estimulando a venda de consoles Playstation. É um marco em desenvolvimento técnico e artístico, considerado como um dos jogos mais influentes da história dos videogames e um dos fatores decisivos que deu à Sony a liderança no mercado.
Eu poderia resumir FF VII com duas palavras: Fantástico e cativante!
Todos sabem que o fator mais importante de um RPG é a história. Se o jogo não tiver uma história interessante, estará fadado ao fracasso. E neste quesito, FF VII dá uma "lavada" em muito RPG atualmente. Naquela época eu não dominava o inglês, mas era suficiente para entender os pontos principais, e o que eu não entendia, procurava saber nas revistas de games que falavam sobre o jogo.
Gastei mais de 130 horas para zerar a primeira vez. Para muitos uma loucura, já que 60 horas eram suficientes para terminar o jogo, mas eu gostava tanto de FF VII que eu passava horas lutando para melhorar o atributo dos meus personagens e procurar itens espalhados pelo imenso mapa do jogo. Tanto é que terminei o jogo com o nível máximo dos meus personagens e fiz todas as side quests, inclusive as mais difíceis.
Sei que muitos não tiveram a oportunidade de jogar esta obra-prima, e não adianta chegar aqui e recomendá-lo para o pessoal mais novo, pois certamente o "impacto" não será o mesmo. Mas saibam de uma coisa, quem jogou FF VII vai entender o que vou falar agora: Até hoje, nenhum RPG chegou aos pés da genialidade, carisma e complexidade de FF VII. Está para nascer um RPG capaz de superar aquela obra-prima, aliás, creio que dificilmente conseguirão. FF VII será eternamente considerado o melhor RPG que o mundo já viu! Pelo menos é a opinião de quem vivenciou aquela época!
Ocarina of Time é o quinto jogo da série Zelda. Foi lançado em 1998 para o Nintendo 64. Foi o primeiro jogo da série totalmente em 3D. Vendeu mais de 10 milhões de cópias (5 milhões apenas nos primeiros cinco meses). Já se passaram 11 anos desde o seu lançamento e até hoje, Zelda Ocarina of Time é considerado o melhor jogo de todos os tempos pela mídia e por milhões de jogadores ao redor do planeta. Obra-prima é pouco para definir este jogo!
Eu não era tão fã de Zelda e só tinha gostado de "The Legend of Zelda: A Link to the Past" do Super Nintendo. Até o lançamento de Ocarina of Time, a série não era tão aclamada como é hoje e não colecionava milhões de fãs ao redor do planeta. Lógico, ela já era um dos carros chefes da Nintendo, mas não tinha a fama que a série tem hoje em dia. Hoje o nome Zelda é mais do que uma série de jogos, é um acontecimento.
E foi justamente neste cenário que Ocarina of Time chegou. Aclamado pela crítica, o jogo chegou com status de clássico, mesmo antes de lançar. Nas rodinhas de gamers, não se falava de outra coisa a não ser Ocarina of Time. Era propaganda pra cá, propaganda pra lá, revistas com reportagens falando do jogo, etc. Um turbilhão de acontecimentos em volta do jogo. Fico imaginando se o jogo tivesse sido lançado hoje em dia, teria vendido muito mais, pois naquela época a Internet ainda engatinhava aqui no Brasil e o principal meio de comunicação eram as revitas de jogos, ou seja, interação nula entre os jogadores.
Hoje com os diversos fóruns e portais, onde conseguimos conversar com jogadores de qualquer parte do mundo, fico imaginando como teria sido a repercussão daquele clássico. A propaganda boca-a-boca é muito mais forte que qualquer mídia impressa! Seria fantástico!
Movido pela euforia, comprei este jogo no lançamento. Paguei uma fortuna na época pelo cartucho. Eu já trabalhava como estagiário em um banco e lembro que o meu salário do mês era o valor do cartucho, ou seja, trabalhei um mês inteiro para poder comprar o jogo. E querem saber? Foi a melhor coisa que eu fiz na minha vida.
Comprei o jogo junto com um amigo meu lá no Centro da cidade (São Paulo). Voltamos para casa eufóricos para começar a jogar.
Foram meses ininterruptos jogando Ocarina of Time. Eu trabalhava durante o dia e estudava a noite, portanto não tinha muito tempo para jogar, e o pouco tempo que me restava, passava em frente a televisão jogando aquela maravilha. É inacreditável lembrar que naquela época recusei diversos convites para jogar futebol com os meus amigos. O pessoal estranhava e dizia que eu estava louco, pois da turma, sempre fui o mais fominha para jogar bola. O único que compreendia a "minha loucura" foi este meu amigo que comprou o jogo comigo. Eu e ele passávamos o final de semana jogando e compartilhando o que fazíamos no jogo. Era algo indescritível, uma sensação que jamais senti com nenhum jogo até hoje!
Foram mais de 2 meses jogando Ocarina of Time sem parar. Devo ter gastado mais de 150 horas jogando, pois zerei o jogo mais de 1 vez para fazer tudo!
Mesmo depois de zerar o jogo duas vezes, sempre que possível jogava mais um pouco. Vendi o meu Nintendo 64 em 1999 e me arrependi amargamente por ter feito, pois a saudade e a vontade de jogar não passavam. Só fui matar a saudade do jogo em 2003, quando a Nintendo lançou um disco bônus para o Game Cube com a versão Master Quest do jogo (originalmente planejada para o periférico Nintendo 64DD).
Para variar, zerei o jogo mais 2 vezes até vender o meu Game Cube. Se for somar a quantidade de horas que gastei jogando Ocarina of Time, certamente foram mais de 300 horas.
Só uma obra-prima seria capaz de fazer este feito comigo, e como disse, até hoje nenhum jogo conseguiu tal façanha.
Saudades daquela época!
sexta-feira, 18 de setembro de 2009
Games - FIFA 10 e PES 2010 - Teste da DEMO
segunda-feira, 14 de setembro de 2009
Filme - Watchmen: O Filme
terça-feira, 8 de setembro de 2009
Games - Quer encontrar brasileiro na LIVE? Jogue PES 2007
Filme - Recém-Chegada
Sinceramente não consigo achar nenhuma graça em Renée Zellweger. É uma atriz sem graça, que se limita a fazer as mesmas caras e bocas, principalmente nos papéis de comédia. Pior ainda quando ela resolve fazer um filme com um roteiro fraco e uma história totalmente previsível. Para quem gosta de comédia romântica, pode até achar alguma graça no filme, mas sinceramente, depois de ter assistido "Apenas uma vez" e mais alguns ótimos filmes do gênero, comédia romântica clichê já "não me desce mais".
Nota: 6,5
Filme - JCVD
quinta-feira, 3 de setembro de 2009
Quer dar risada logo cedo? Vai trabalhar de ônibus aqui em São Paulo
Bom, apesar de parecer ruim o fato de ter que pegar um ônibus coletivo aqui em São Paulo, acabo me deparando freqüentemente com algumas situações no mínimo engraçadas e curiosas.
Ontem mesmo presenciei uma situação dessas.
Era 06:30 AM e lá estava eu em pé no ônibus me deslocando para o meu trabalho. O ônibus não estava lotado, e notei que o motorista estava abusando um pouco da velocidade.
Como eu estava em pé, me senti o verdadeiro “Kelly Slater” dentro do busão, tentando me equilibrar, enquanto o motorista “pisava fundo” e aumentava cada vez mais a velocidade.
Até aí notei que algumas pessoas não estavam gostando, mas tinha um tiozinho lá atrás que estava nitidamente incomodado. Isso porque ele estava sentado no último banco, de frente para o corredor do ônibus e não tinha muito onde segurar. A cada novo buraco que o ônibus passava, o tiozinho que aparentemente era Nordestino, soltava frases do tipo:
- Eita motorista filho dum jegue. Vou acabar me estatelando no chão daqui a pouco. Ô diacho!
Não demorou muito para acontecer o que já estava previsto. (Rss)
O motorista do ônibus não viu uma lombada e passou com tudo em alta velocidade sem ao menos frear! Quando eu senti o impacto, só deu tempo de me segurar para não cair. Neste exato momento escuto um barulho lá atrás:
O barulho veio seguido de um sonoro grito:
- Ochi seu filho duma quenga, ta pensando que tá carregando boi seu filho dum corno?
Quando eu olho para trás, vejo o tiozinho todo torto esparramado no chão puto da vida com o motorista.
Na hora o pessoal do ônibus ficou com dó do tiozinho e procurou ajudá-lo, mas depois alguns não agüentaram e começaram a rir por causa da situação. Não pelo acidente em si, mas pela frase que o tiozinho soltou na hora do desespero! O pessoal não agüentou e no final até a “vitima” começou a rir!
É cada situação que você encontra, que mesmo tendo um certo teor dramático, no final você acaba dando risada!
É a realidade do trabalhador paulistano! Sofre com a precariedade do serviço público da cidade, mas ainda assim consegue manter o bom humor mesmo neste tipo de situação no mínimo “curiosa”.
Games - Racedriver: Grid (Análise)
Filme - Uma noite no museu 2
Crítica: Eu poderia resumir a crítica deste filme com a seguinte frase: "Uma noite no museu 2 é idêntico ao primeiro filme, porém com mais personagens na tela". Se você gostou do primeiro filme, certamente vai gostar desta segunda versão. A história é a mesma, só que dessa vez o artefato que dá vida aos objetos do museu vai para o Instituto Smithsonian, o maior complexo de museus do mundo. Há alguns personagens novos que dão um certo frescor ao filme, principalmente a personagem de Amy Adams que rouba a cena sempre que está na tela. Amy Adams teve seu primeiro papel importante no cinema fazendo "Encantada" da própria Disney. É uma atriz que me cativa muito, sempre sorridente, com um timing cômico agradavel e sempre capaz de mostrar o que sente apenas com a expressão do seu rosto. Já entrou para a minha lista de atrizes que eu mais gosto no cinema devido ao seu carisma!
Já Ben Stiler parece mais retraído nesta nova versão. Ele ainda se mete em diversas confusões, porém não está tão exagerado como de costume (A não ser a parte em que ele toma diversos tapas na cara de dois macaquinhos).
Há algumas piadas engraçadas, principalmente a que eles fazem com o maior vilão do cinema: Darth Vader. É hilário a cena em que ele aparece, aliás uma das melhores partes do filme.
Uma noite no museu 2 é mais do mesmo. Uma cópia do primeiro filme, com a mesma história, porém com mais personagens e algumas piadas novas.
Nota: 7,5
terça-feira, 1 de setembro de 2009
Games - Viking: Battle for Asgard (Análise)
Apesar destes pequenos problemas, Viking: Battle for Asgard é um jogo que te prende o tempo inteiro, pois você não quer parar de jogá-lo devido a sua mecânica viciante, pois quanto mais tempo você joga, mais acampamentos e bases inimigas você quer conquistar e mais tesouros você quer encontrar espalhados pelo mapa.